Scegliere, aggregare, connettere, ri-usare le risorse in rete per la formazione
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https://doi.org/10.36181/digitalia-00070Parole chiave:
Storia dell'arte contemporanea, insegnamento, digitaleAbstract
Si presenta un modello di lezione universitaria di Storia dell’arte contemporanea basata su un’interfaccia multimediale che permette di scegliere e collegare – nella vastità delle risorse a disposizione in rete – quelle ritenute maggiormente qualificate e stabili, nella prospettiva di un riuso didattico sostenibile dei repertori esistenti in campo storico-artistico. Nell’esempio di specie sono affrontati temi collegati a machine learning, Intelligenza artificiale, cryptoart, gaming, Metaverso.
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